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多宝ag旗舰下载 - 怪不得它是票房冠军

信息来源:潘乐网  时间:2020-01-11 14:52:00  浏览次数:2388

多宝ag旗舰下载 - 怪不得它是票房冠军

多宝ag旗舰下载,最近有一部院线片,害肉叔被读者催到头秃:

你们不都看完片子了吗,有啥好急的?

今天,亲自跑一趟看片的我才终于懂了:为什么这部其貌不扬的小成本惊悚片,能成为上周新片里的票房冠军。

即使走出电影院,还是走不出导演设下的套——

密室逃生

escape room

故事开头,平淡得仿佛要烂。

高档写字楼里,西装男精英谈妥又一宗大生意,被客户和下属夸上天。

超市仓库中,颓废男酒鬼漫不经心给商品贴价格,想申请去薪水更高的前台工作,遭上司拒绝。

大学课堂上,学霸girl小乖明明知道教授提问的答案,却因为太内向没敢举手回答。

不就一帮平凡人的平凡日常么,有什么好拍的?

肉叔刚飘起这个念头,打脸的巴掌就拍马赶到:

这些地位、肤色、年龄各异的陌生人,在某天统统收到一个神秘黑盒子。

经过一番倒腾,他们打开了盒内机关,里面藏着一份来自密室逃脱公司“麦诺斯”的游戏邀请函。

他们一定会玩的。

因为快递上还附着贴心的祝福,署名都是熟人,何况赢了还有1万美金的奖励——

你告诉我怎么拒绝?

熟人给你发个并夕夕的5毛优惠券你都会点,1万你能看看就忘了?

于是,经过信息登记、安检、上交手机给笑容亲切的保安叔叔等一系列程序后,六名玩家都如约来到某幢大厦的等候室。

除了上面提过的三人,还有密室逃脱资深玩家阿宅、啥都不懂的懵逼大叔、以及干练直爽的御姐。

这群毫无共同话题的人尬聊了几句,空气就凝固了。

酒鬼第一个憋不住,起身去抽烟。没想到门没打开,门把倒是给拧下来了,喊了好一会开门都没人应。

阿宅突然兴奋地跳起来说:这tm就是密室啊!游戏已经开始了!

但除了傻缺阿宅,其他人统统没玩过密室逃脱,全是问号脸:

唉?不是会有工作人员来讲解,然后带我们去某个特定场所吗?

就这样,五个搞不清状况的人在一个游戏迷的带领下,磨磨蹭蹭地开始了游戏。

等下,一群人困在一幢建筑里,在死亡威胁下不断寻找线索突破层层密室,这种梗不是早被《电锯惊魂》玩到烂了?

确实,早都被玩烂了,但这次不一样。

惊悚片啊,祖师爷希区柯克早都说明白了,关键是:桌子下的炸弹。

给一个上帝视角,让观众知道桌子底下有炸弹,那观众不仅会收获爆炸时的惊吓,还会在爆炸前自发产生紧张、担心、忧虑,等等。

按祖师爷的说法,打个比方,《电锯惊魂》的着力点,是“桌子下的炸弹”爆炸的那一刻——怎么开膛破肚的血腥和高能镜头。

《密室逃生》的重点,则在于拍“桌子下的炸弹”引信燃烧的过程——

只要变着花样地,把引信就要烧完的提醒给到位,不信你不紧张。

先来点热身的你瞅瞅:

门把脱落的孔,周围刻着一圈数字,看起来像某种刻度调节器。

这时,眼明手快的小乖注意到某本杂志上有一串数字“华氏451度”,该不会是线索?

她没多想,就跑去把门孔的刻度拧到451的位置。

反正阿宅说了,平时他玩密室逃脱试错了也没关系嘛……

姐你是不是傻的?这是平时的游戏吗?平时玩游戏赢了会给你发1万块吗?

有奖励,肯定就会有惩罚。

刚拧完这长得像温度调节器的玩意儿,接待室真变成一个大烤箱:

墙壁和天花露出密密麻麻的发热管,天花变成强力热风机,室内温度开始一点点攀升。

没错,小乖扭动的开关,是把房间加热到华氏451°,嗯也就是232.7摄氏度。

这老几位哪怕是铁人,也得给干化了。

你瞧,《密室逃生》怎么拍“引信燃烧过程”的?

层层加码。

刚开始,只是有点热,一帮人脱了衣服还是汗如雨下。

再加码,温度继续升高,不管碰到哪都烫手。

继续加码。

温度每升高一点,那枚炸弹的引信就烧短一点,提心吊胆的紧迫感就积蓄一点。

直到,引信即将燃烧殆尽的那一刻,是房间内的风扇都开始直接喷火了。

但……

线索偏偏就在风扇正下方,明明已经皮肤灼痛、眼皮黏连,还不得不站在风扇正下方。

这么说吧,《密室逃生》把“引信燃烧”拍得够精致。

关键是,“燃烧”的花样还多。

小分队又来到一个新的小屋,又是新的开锁游戏。

刚从鬼门关回来,大家心态都崩了:去你的1万块奖金,这钱赚了也没命花啊!老子不玩了!

不管是对着摄像头又骂又哭,还是敲门砸墙喊救命,依旧鬼影都没个。

有时候你不逼自己一把,根本不知道自己有多有优秀,这群绝望的菜鸟突然智商大爆发解开了门锁的密码,得以重见天日……

才怪。

刚走出小屋,面对眼前这片辽阔天地,傻子也能发现不妥:

特么咱不是在一幢市区大厦里吗?怎么就到荒山野岭去了?这大热天哪来的冰天雪地?

这家游戏公司,可以啊!

5d全景包围做得跟真似的……

就是真的:

“嘭!”地面裂开,阿宅掉进了冰水中,冻成了人棒子。

实际上,包括烈焰密室、冰封密室,《密室逃生》中别出心裁的玩意儿小精致密室,多达6个,还有:

颠倒密室,跑不出去会摔死;医院密室,跑不出去会被毒死;眩晕密室,跑不出去会晕死(诶?);书房密室,跑不出去会被挤死。

虽然花样多,但老是一个套路下来,神仙也得看疲了不是?

不会。

《密室逃生》在构建形式上的密室之外,还有另一重高杆的加码——

角色心理上的“密室”。

这帮人是游戏开发者随便找来的删档内测玩家么?

其实所有人都猜得到,并不是。

仔细看,这帮人进入大厦时,保安大叔没头没脑地微笑着跟御姐说:感谢你为国家做出的贡献。

后面我们知道,御姐其实是伊拉克战场上回来的老兵。

你看,这家游戏公司,连保安都知道玩家的身份,那关卡的设定,百分之一百就是量身定制。

果然,他们在逃脱每一个密室时,都穿插上了个人回忆:

烈焰密室中,御姐想起了自己曾在伊拉克战场上经历的爆炸场景。

冰封密室中,精英想起了自己亲身经历过的沉船事件。

颠倒密室,让小乖想起飞机失事中她看到的倒挂在头顶的尸体,墙上挂着的歌词也正好来自酒鬼出车祸时正在听的歌……

换句话说:每一个密室,都是这帮幸存者,过去无法走出的心理困境的具象化。

这些密室,直通每个玩家心中最薄弱的地带。

肉叔有必要提醒大家,留神电影刚开场时的“游戏邀请函”,别错过:

内向自闭的小乖,收到的是“打开新的世界”。

活得一谈糊涂的酒鬼,收到的是“逃离的机会”。

自负好胜的精英,收到的则是“突破固定思维”。

……

看穿这一层,真正的悬念才姗姗来得不是很迟——

谁订制了这些关卡?他们要做什么?玩家真的能跑出来?

这才是《密室逃生》的形式密室、心理密室之外,最大的密室:悬念密室。

但,跟前两者不一样。

前两个密室,玩的是电影里的玩家;悬念密室,玩的是银幕外的观众。

这才是导演和编剧下好的套啊——

被电影煎熬了100分钟之后,当你跟着这群玩家逃离险境,却势必也走向了更大的“密室”。

片尾的结局,肉叔想给满分,有人说它是为下一部的开启做准备(毕竟是号称要复仇嘛)。

但肉叔觉得未必这么复杂,也可能是导演扔的恶趣味小疑问:

人啊,当你确信一件事时,

是否意味着,

一只脚已经踏进了,

别人设计好的密室。

编辑:海边的曼彻斯特联